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LabVIEW开发
碰撞检测
2024/4/23 22:24:46
js碰撞检测函数的封装
主要运用的getBoundingRect()方法,这个方法的详细解释下面有function getRect(obj){return obj.getBoundingClientRect();} function collision(obj1,obj2){var obj1Rect getRect(obj1);var obj2Rect getRect(obj2);//如果obj1碰上了哦obj2返回true,…
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3D 碰撞检测
推荐:使用 NSDT场景编辑器快速搭建3D应用场景 轴对齐边界框 与 2D 碰撞检测一样,轴对齐边界框 (AABB) 是确定两个游戏实体是否重叠的最快算法。这包括将游戏实体包装在一个非旋转(因此轴对齐)的框中&#…
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【ccf-csp题解】第7次csp认证-第二题-俄罗斯方块-简单碰撞检测算法
题目描述 思路讲解 本题的主要思路是实现一个draw函数,这个函数可以绘制每一个状态的画布。然后从第一个状态往后遍历,当绘制到某一个状态发生碰撞时,答案就是上一个状态的画布。 此处的状态x实际就是在原来的15*10画布上的第x行开始画我们…
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# Panda3d 碰撞检测系统介绍
Panda3d 碰撞检测系统介绍 文章目录 Panda3d 碰撞检测系统介绍碰撞几何体的介绍碰撞球体碰撞胶囊反碰撞球体碰撞平面碰撞多边形碰撞射线碰撞直线碰撞段碰撞抛物线碰撞长方体碰撞系统图碰撞处理器碰撞处理器队列碰撞处理器事件碰撞处理器回退模型(CollisionHandlerPusher)物理…
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Pygame中Sprite的使用方法6-6
4 重新绘制界面 每次碰撞发生后,程序界面需要重新绘制,代码如下所示。 screen.fill(WHITE) all_sprites_list.draw(screen) pygame.display.flip() 其中,screen表示程序的整个界面,将其绘制为白色背景;之后通过all_…
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