碰撞检测

2024/4/23 22:24:46

js碰撞检测函数的封装

主要运用的getBoundingRect()方法,这个方法的详细解释下面有function getRect(obj){return obj.getBoundingClientRect();} function collision(obj1,obj2){var obj1Rect getRect(obj1);var obj2Rect getRect(obj2);//如果obj1碰上了哦obj2返回true,…

3D 碰撞检测

推荐:使用 NSDT场景编辑器快速搭建3D应用场景 轴对齐边界框 与 2D 碰撞检测一样,轴对齐边界框 (AABB) 是确定两个游戏实体是否重叠的最快算法。这包括将游戏实体包装在一个非旋转(因此轴对齐)的框中&#…

【ccf-csp题解】第7次csp认证-第二题-俄罗斯方块-简单碰撞检测算法

题目描述 思路讲解 本题的主要思路是实现一个draw函数,这个函数可以绘制每一个状态的画布。然后从第一个状态往后遍历,当绘制到某一个状态发生碰撞时,答案就是上一个状态的画布。 此处的状态x实际就是在原来的15*10画布上的第x行开始画我们…

# Panda3d 碰撞检测系统介绍

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Pygame中Sprite的使用方法6-6

4 重新绘制界面 每次碰撞发生后,程序界面需要重新绘制,代码如下所示。 screen.fill(WHITE) all_sprites_list.draw(screen) pygame.display.flip() 其中,screen表示程序的整个界面,将其绘制为白色背景;之后通过all_…